indienova.com/u/oncle/blogread/9411
这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独写一篇吧
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
中途遇到很多技术上、玩法上的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年里,经常性的失眠……,除了每关的背景建筑不同之外,玩法上没有什么新意,基本上玩一次两次就不想再玩了。……这次失败之后,我们认真的反思了过去的做法,连续两款游戏的失败最根本的原因是什么?
indienova.com/groups/post/100577
发起:MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕类游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟……发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微信小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam…….如果你是大佬的话,我只有舔你了 prapra好了就是这样了,如果你有兴趣的话欢迎加我哦 我的QQ1808268458
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
由这开始,我就不能再简单地只认为她“丑”了;问题归于她造型上所表现出来的目的不明的不协调感。……如果引用契诃夫的“如果故事里出现了手枪,它就非发射不可”,那《恒远之海》中可以说是遍地都是不会、也不打算发射的……回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,有玩家出于类似的好奇而发帖
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
,再者如果让别人帮我写工具的话,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间…….因此这周开始重看刚刚结束的Unite2018上Day2长达10小时的ECS专题日的视频:https:……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上
版本:Early Access
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